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http://localhost:8080/jspui/handle/123456789/214| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Laila and the box of Memories |
| Autor(es): | Leckar, Lucas Moreira Souza, Daniel Rossetti Santos |
| Primeiro Orientador: | Brenner, Gabriel Pitágoras Silva e |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Polck, Alexandre Vicente |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Silva, Rodolfo de Souza Moraes da |
| Resumo: | Jogos independentes, ou indies, são desenvolvidos por pequenos estúdios ou indivíduos que atuam de forma autônoma, sem o apoio de grandes publicadoras. Essa independência permite liberdade criativa, favorecendo propostas originais e experiências inovadoras. A popularização das plataformas digitais impulsionou a visibilidade desses jogos, que passaram a conquistar espaço e reconhecimento, como nos casos de Celeste e Undertale. No Brasil, o mercado de games cresceu expressivamente: de 150 estúdios em 2014 para 1.042 em 2024, segundo a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames). A maioria é composta por pequenas e médias empresas que atuam principalmente no desenvolvimento para PC e mobile. O cenário indie brasileiro tem se destacado pela criatividade e pela variedade temática, contribuindo com jogos autorais e experimentais. Dentro desse contexto, surge Laila and the box of Memories, um jogo indie nacional de puzzle e investigação, com estética low poly e clima de suspense. O jogador é desafiado a descobrir por si só as mecânicas e a narrativa, explorando o ambiente e solucionando enigmas, em uma experiência imersiva que valoriza a curiosidade e a interpretação subjetiva. O projeto reflete a essência do desenvolvimento indie ao propor uma jornada única, reflexiva e instigante. |
| Abstract: | Independent games, or indies, are developed by small studios or individuals who work autonomously, without support from major publishers. This independence allows for creative freedom, encouraging original proposals and innovative experiences. The popularization of digital platforms has boosted the visibility of these games, which have gained space and recognition, as seen in titles like Celeste and Undertale. In Brazil, the game market has grown significantly: from 150 studios in 2014 to 1,042 in 2024, according to the Brazilian Game Developers Association (Abragames). Most are small and medium-sized companies focused mainly on PC and mobile development. The Brazilian indie scene stands out for its creativity and thematic diversity, contributing with authorial and experimental games. Within this context, Laila and the box of Memories emerges a national indie game focused on puzzle and investigation, with a low poly aesthetic and a suspenseful atmosphere. The player is challenged to discover the mechanics and narrative on their own, exploring the environment and solving puzzles in an immersive experience that values curiosity and subjective interpretation. The project reflects the essence of indie development by proposing a unique, reflective, and thought-provoking journey. |
| Palavras-chave: | Informática Software Jogo digital Indie |
| CNPq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Associação Educacional Dom Bosco |
| Sigla da Instituição: | AEDB |
| metadata.dc.publisher.department: | Centro Universitário Dom Bosco do Rio de Janeiro - UniDomBosco-RJ |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | http://localhost:8080/jspui/handle/123456789/214 |
| Data do documento: | 29-Dez-2025 |
| Aparece nas coleções: | Sistemas de Informação |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Laila and the box of Memories.pdf | 1,63 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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